
Людина, яка стоїть за What to Watch
What to Watch — безкоштовний гід по фільмах і серіалах для iOS та Android, який створює й підтримує один незалежний розробник — Макс Іщенко. Застосунок є в App Store і Google Play з 2017 року.
Хто створює застосунок
Я Макс Іщенко, мобільний розробник із Києва, Україна. Я працюю над What to Watch з 2016 року, а сьогодні сам створюю й підтримую застосунки для iOS та Android і API.
Мене можна знайти в LinkedIn.
Чому я його створив
Я люблю фільми й серіали, де не можна передбачити, що буде далі, і хотів зібрати їх в одному місці.
Можливість створити його з'явилася в 2016 році, коли я зламав ногу й надовго залишився вдома. Я працював Android-розробником на Xamarin із MvvmCross і хотів вивчити iOS та охопити всю мобільну розробку. На роботі робиш те, що потрібне справі, а не завжди те, що цікавить найбільше, тож цей проєкт став моїм способом вчитися.
Як змінювався застосунок
| Коли | Версія | Що змінилося |
|---|---|---|
| 2016 | v.0 | Я почав створювати застосунки для iOS та Android на Xamarin і MvvmCross. |
| 2017 | v.1 | Ми запустилися, а друг допомагав із Java API та MongoDB. Підтримка API й оновлення даних завдавали чимало клопоту. |
| 2021 | v.2 | Xamarin і MvvmCross стало важко підтримувати й розвивати, тож за два місяці я переписав увесь застосунок на Flutter. Для того, хто прийшов із C#, перехід на Dart був легким. |
| 2024 | v.2.5 | Я хотів вивчити бекенд-розробку й сам створив своє перше API на Dart Frog. |
| 2026 | v.3 | Я перепроєктував мобільний застосунок і API за допомогою Claude Code від Anthropic за один місяць. |
Як я використовую ШІ
Claude Code позбавив мене головного болю від реалізації всього вручну. Він допоміг налаштувати весь потік роботи й покращити продуктивність, а результат контролюю я. Без ШІ v.3 забрала б величезну кількість часу. Тепер я можу впоратися з усім сам. Для мене це нова реальність розробки програмного забезпечення: одна людина відповідає за все. Дякую, Anthropic, за цю зміну.
Чому v.3 важлива для мене
Сьогодні є багато схожих застосунків, але коли я починав, було інакше. What to Watch завжди був особистим проєктом, а не корпоративним продуктом. Я ніколи не платив за рекламу, бо думав, що гарний застосунок збере завантаження й без неї. Це була моя помилка: без платного просування застосунок важко знайти.
v.3 — моя нова спроба довести собі, що вся ця праця була недаремною.
Останнє оновлення: листопад 2026