Max Ishchenko, utvikler av What to Watch

Personen bak What to Watch

What to Watch er en gratis film- og seriguide for iOS og Android, bygget og drevet av én uavhengig utvikler, Max Ishchenko. Appen har vært i App Store og Google Play siden 2017.

Hvem lager appen

Jeg er Max Ishchenko, en mobilutvikler fra Kyiv i Ukraina. Jeg har jobbet med What to Watch siden 2016, og i dag bygger og vedlikeholder jeg iOS- og Android-appene og API-et selv.

Du finner meg på LinkedIn.

Hvorfor jeg laget den

Jeg elsker filmer og serier der man ikke kan gjette hva som skjer videre, og jeg ville samle dem på ett sted.

Sjansen kom i 2016, da jeg brakk beinet og var hjemme lenge. Jeg jobbet som Android-utvikler med Xamarin og MvvmCross, og jeg ville lære iOS og dekke hele mobilutviklingen. I en jobb gjør man det arbeidet krever, ikke alltid det som interesserer mest, så dette prosjektet ble min måte å lære på.

Hvordan appen har endret seg

NårVersjonHva som endret seg
2016v.0Jeg begynte å bygge iOS- og Android-appene med Xamarin og MvvmCross.
2017v.1Vi gikk live, og en venn hjalp til med Java-API-et og MongoDB. Vedlikehold av API-et og oppdatering av dataene ga mye bry.
2021v.2Xamarin og MvvmCross var blitt vanskelige å støtte og videreutvikle, så jeg skrev om hele appen i Flutter på to måneder. Kommende fra C# var det enkelt å bytte til Dart.
2024v.2.5Jeg ville lære backend-utvikling og bygde mitt første API selv med Dart Frog.
2026v.3Jeg redesignet mobilappen og API-et med Claude Code fra Anthropic på én måned.

Hvordan jeg bruker KI

Claude Code tok bort hodepinen med å implementere alt for hånd. Det hjalp med å justere hele flyten og forbedre ytelsen, mens jeg styrer resultatet. Uten KI ville v.3 ha tatt enormt mye tid. Nå kan jeg håndtere alt selv. For meg er det programvareutviklingens nye virkelighet: én person med ansvar for alt. Takk, Anthropic, for denne endringen.

Hvorfor v.3 betyr noe for meg

Det finnes mange lignende apper i dag, men sånn var det ikke da jeg begynte. What to Watch har alltid vært et hobbyprosjekt, ikke et bedriftsprodukt. Jeg har aldri betalt for annonsering fordi jeg trodde en god app ville få nedlastinger uten. Det var min feil: uten betalt markedsføring er en app vanskelig å finne.

v.3 er mitt nye forsøk på å bevise for meg selv at alt dette arbeidet ikke var forgjeves.

Sist oppdatert: november 2026